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[Monster]Pokemon Domados Não Usar Magias.

Por peewee, 07 de jan. de 2011 em NPCs, monsters e raids

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peeweeP
07 de janeiro de 2011 às 10:49

Olá Pessoal, vim postar um mini tutorial de como fazer que pokemon selvagens usem magias, e pokemons domados não usem.

 

Minha intenção de postar esse tutorial que já está me enchendo o saco toda hora povo me perguntando disso.

 

Vá pasta monster copie toda pasta poke, cole na mesma pasta

com nome pokeII.

 

Em seguida renomei nome de todos pokemon com II no final

apenas mude nome do documento.(Na pasta PokeII)

 

Volte na pasta monster, e adicione os novos pokes com nome exemplo abaixo.

<monster name="charmanderII" file="pokesII/charmanderII.xml"/>

 

É para adiciona um novo, e não modificar os que estão nela.

 

Apos isso na pasta poke, abra todos pokemon e retire seus ataques.

 

Parte chata que no mapa, você terá que adicionar esses pokemonII(Todos)

 

 

 

Aqui funcionou perfeitamente.

Qualquer Duvida só perguntar.

 

 

 

 

obs. caso postei aréa errada, por favor mover.

iagsousaI
07 de janeiro de 2011 às 11:33

Olá Pessoal, vim postar um mini tutorial de como fazer que pokemon selvagens usem magias, e pokemons domados não usem.

 

Minha intenção de postar esse tutorial que já está me enchendo o saco toda hora povo me perguntando disso.

 

Vá pasta monster copie toda pasta poke, cole na mesma pasta

com nome pokeII.

 

Em seguida renomei nome de todos pokemon com II no final

apenas mude nome do documento.(Na pasta PokeII)

 

Volte na pasta monster, e adicione os novos pokes com nome exemplo abaixo.

<monster name="charmanderII" file="pokesII/charmanderII.xml"/>

 

É para adiciona um novo, e não modificar os que estão nela.

 

Apos isso na pasta poke, abra todos pokemon e retire seus ataques.

 

Parte chata que no mapa, você terá que adicionar esses pokemonII(Todos)

 

 

 

Aqui funcionou perfeitamente.

Qualquer Duvida só perguntar.

 

 

 

 

obs. caso postei aréa errada, por favor mover.

 

Bom, isso é facil, só q para configurar as spells teriam que usar os pokemons da paspa "pokeII" e para capturar esses pokemons teria que arruamr TODOS eles no catch, acho que vc deveria tentar arrumar outra maneira de fazer isso, vlw ae mano ;)

 

PS: FIRST |o

peeweeP
07 de janeiro de 2011 às 11:42

Não presisa mecher nada no catch. essa uma maneira muitas pessoas sabem, mais muitas tambem não sabem ;/

boprjB
08 de janeiro de 2011 às 10:42

dica.. nao se se funfa.. tipo.. ao inves de quando da cath pega os poke normal.. coloca para pegar pokeII e tira todas as magias do pokeII?? nao seria mas facil?

2 semanas depois...
ZeNit91Z
16 de janeiro de 2011 às 22:04

OLA esou com problemas..

como altero o monstro no editor RME ??

quandoimporto os novos da pasta POKE II nao aparece nenhum novo monstr no palete do RME.

oq fazer ??

1 mês depois...
CibshoxC
27 de fevereiro de 2011 às 19:39

No meu ponto de vista, a sua teoria pode dar varios erros,

entao se poder me ajudar me add ai. pedrohm1997@hotmail.com

"Nao tenho 13 anos "

HevoMindH
01 de março de 2011 às 16:57

PeeWee,

 

Poderia inserir algumas fotos nesse tutorial não ?

Aqui não deu certo.

 

Mas enfim, foi isso que eu perguntei aqui :

 

POKÉMONS PASSIVOS & ATIVOS

2 semanas depois...
HudsinH
09 de março de 2011 às 12:51

Certo...

mato

capturo

pq depois q capturar vai virar por comando ?

oq faz isso acontecer ?

sendo q quando capturar vou pegar o q ataca sozinho?

2 semanas depois...
megaguuhM
20 de março de 2011 às 17:18

Gente , funciona assim , você apenas faz isso que o PeeWee disse , e só troca o nome do XML , ai no Corpse , quando voce matar o Ex: CharmanderII (com o nome de charmander no jogo) , vai aparecer o corpse do Charmander que não usa ataques , ou seja , os domados , então não precisa mecher no catch , Nem Go/back , nem nada , apenas faça isso que ele disse

 

Ajudei ? Rep +